Projektek

2002. már. 1. – 2003. aug. 31.

VoiceXML az IVR (interactive voice response) alapú telefonos alkalmazások - üzenetrögzítő, jegyfoglalás, chatelés és fizetési szolgáltatások - szabványosítását célzó kezdeményezés.

Public VoiceXML egy szoftver csomag és egy európai közösségi rádiókat tömörítő kísérleti projekt, mely az őket tömörítő AMARC segítségével a VoiceXML alapú technológiákat értékeli.

2002. feb. 1. – 2005. dec. 31.

A molekuláris számítástudomány a számítástudomány egyik legmodernebb ága, mely a számításokat biokémiai folyamatok utánzása segítségével kísérli meg modellezni. A biokémiai folyamatok modellezésében a formális nyelveknek kezdettől fogva jelentős szerepe volt, hiszen a DNS molekulák négy alkotóelemből felépülő láncai természetes módon feleltethetők meg egy négy szimbólumot tartalmazó ábécé betűiből képzett jelsorozatoknak (szavaknak), a molekulák halmazai pedig szóhalmazoknak (nyelveknek).

2002. jan. 1. – 2004. dec. 31.

A Kistelepülési Könyvtárak Portál szolgáltatásai lehetőséget teremtenek, hogy a kistelepülésen élők - a földrajzi távolságokból adódó fáziskéséseket kiküszöbölve, a településükről bárhonnan, bármikor naprakész információkhoz jussanak. A portált a "tájékozott" ország, azaz az információkat kereső, használó állampolgárok országának érdekében fejlesztjük.

A portál - a hagyományos könyvtári funkciók ellátásán túl - a település valamennyi, elektronikus úton támogatható és a könyvtár kibővített feladatkörébe tartozó igényének kielégítését szolgálja.

2002. jan. 1. – 2006. dec. 31.

Résztvevő Intézmények:

2002. jan. 1. – 2003. dec. 31.

GCN

2002. jan. 1. – 2005. dec. 31.

NKFP Széchenyi Projekt (vezető: Digiton Kft.)

2002. jan. 1. – 2004. dec. 31.
2002. jan. 1. – 2004. dec. 31.

European Commission
[IST-2000-28077]

2002. jan. 1. – 2004. jún. 30.

Projektleírás

A „Streamonthefly” tulajdonképpen egy személyre szabott közösségi rádió program, csoportos ajánlattételi rendszerrel és sávszélesség érzékeny streaminggel (sugárzással).

A Streamonthefly a legfejlettebb köztesréteg (middleware) és ágens technológiák alkalmazásával elkészíthető audió tartalomra vonatkozó menedzselési és perszonalizációs technológiákat mutatja be.